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Una mano...

 
Nuovo argomento   Rispondi    Indice del forum -> Grafica e Pixel Art
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Autore Messaggio
Quetzalcoatl
Newbie
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Registrato: Jun 03, 2006

MessaggioInviato: Ven Gen 25, 2008 19:52    Oggetto: Una mano... Rispondi citando

ho disegnato un backdrop per sfumare tra loro due tileset con tonalità di colore diverse, in modo che non si noti lo stacco.

questa è la prima:



questa la seconda:



e questo è il tile di passaggio



purtroppo il risultato finale è piuttosto deprimente:



(è molto spoglio dato che è tutto in costruzione)

dove ho sbagliato? Confused

-si lo so che sono a terra nell'arte del pixel-
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Beppo
-=ADMIN=-
-=ADMIN=-


Registrato: May 24, 2006
Residenza: Venezia

MessaggioInviato: Ven Gen 25, 2008 22:43    Oggetto: Rispondi citando

Il risultato non è malissimo, è che è ultraripetitivo, si riconosce il tile di base nella composizione finale e l'effetto stretch un po' rovina la realizzazione... ma è un passo avanti rispetto quanto hai fatto finora, continua!
_________________
...ed è per questo che i bradipi sono arancioni.

Beppo, l'uomo sbagliato nel posto sbagliato al momento sbagliato.
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Quetzalcoatl
Newbie
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Registrato: Jun 03, 2006

MessaggioInviato: Ven Gen 25, 2008 23:16    Oggetto: Rispondi citando

il punto è che il muro sembra... bombato.
penso sia perchè c'è una sfumatura che va dal più scuro al più chiaro (che sembra in primo piano), ma non posso farne a meno o le piattaforme si confonderebbero.

è da un pò che cerco una soluzione alla cosa...
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Beppo
-=ADMIN=-
-=ADMIN=-


Registrato: May 24, 2006
Residenza: Venezia

MessaggioInviato: Ven Gen 25, 2008 23:28    Oggetto: Rispondi citando

Ah, non era voluto l'effetto 3d?? Shocked
Beh, allora devi togliere quello stretch dei tile!
_________________
...ed è per questo che i bradipi sono arancioni.

Beppo, l'uomo sbagliato nel posto sbagliato al momento sbagliato.
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Snakesoft
L'istituzione storica
L'istituzione storica


Registrato: May 27, 2006

MessaggioInviato: Ven Gen 25, 2008 23:51    Oggetto: Rispondi citando

C'è un procedimento apposito per creare le tiles facendo combaciare i bordi perfettamente.. facendo una ricerchina al volo, se ne parla per esempio qua:

http://www.autumnweb.com/Roxys/2Tutorials/4SeamlessTileTutorial.html
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Quetzalcoatl
Newbie
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Registrato: Jun 03, 2006

MessaggioInviato: Sab Gen 26, 2008 0:37    Oggetto: Rispondi citando

Beppo ha scritto:

quello stretch dei tile


ovvero?
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