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 Altre informazioni
Tutorial pratico sull'utilizzo base dei socket
2194 letture | Scrivi un commento | Commento(i) inseriti per questo tutorial.

1 - Introduzione
2 - Materiale occorrente
3 - C'è chi Hosta e chi Joina
4 - Un paio di condizioni richieste...
5 - Prima connessione
6 - E ora... Azione!
7 - Ultimo passo

1 - Introduzione
Questo semplice tutorial vi mostrerà come creare il vostro primo applicativo utilizzando i famigerati sockets... In parole povere questo è il primo timido test di gioco online!
In MMF le estensioni per il netgaming sono parecchie, le più versatili sono sicuramente Winsock e quella che utilizzeremo per questo tutorial MooSock .
I prerequisiti sono sapere un minimo cosa sono questi famigerati socket e avere in mente il loro concetto.

In breve e in parole povere, per quel che riguarda questa applicazione, vi è un architettura 1-1 con un pc HOST ( è colui che ospiterà la partita, ovvero terrà aperta una porta sul suo indirizzp IP) e un pc che funge da CLIENT (Colui che dato ip richiede di stabilire una connessione su una determinata porta e comunica con l'HOST )

I MMORPG o qualsiasi altro gioco online che non sia ad ip diretto utilizzano un concetto un po' diverso per quello che riguarda la gestione dei CLIENT.

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