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Eternal daughter
Cos'è Eternal Daughter, cos'è questa "figlia eterna"? Prima di tutto è una storia stupenda: è la storia di Mia, una bambina cresciuta nella schiavitù di una razza ossessionata dalla meccanica, i Dungaga. Ma Mia non è una bambina come tutte le altre: non ha mai conosciuto suo padre, di cui tutti sembrano voler serbare il segreto. E, soprattutto, è dotata di un potere spirituale che le permetterà di superare le difficili prove di questa sua avventura, alla scoperta delle sue origini, nella quale, come ogni eroe che si rispetti, arriverà anche a dover salvare il proprio mondo dalla devastazione.
Inizia quasi per caso, un incarico come un'altro dopo la conueta giornata passata in miniera... Da qui comincerà a scoprire il suo mondo, diviso in diverse ambientazioni, ognuna delle quali serba nemici e ostacoli diversi. Affronterà verdi foreste, antri ghiacciati, oscure caverne, deserti desolati... Bhe, non vi voglio svelare altro, poichè il bello di questo gioco sta proprio nello scoprire le sorprese che gli abili programmatori hanno preparato per noi.

Se non l'ho già detto, è un platform. Forse avete già capito che lo schema di gioco si rifà palesemente ai vecchi classici per console. Bhe, potrebbe essere scambiato facilmente per uno di questi. Però non crediate di trovarvi di fronte a una specie di sparatutto nel quale l'importante è picchiettare l'indice sul tasto di sparo: questo è un platform esplorativo e, oserei dire, "di formazione": sì, perchè all'inizio della vostra avventura sarete molto deboli, le vostre armi infliggeranno poco danno ai nemici e anche il più insignificante dei pipistrelli potrebbe crearvi seri problemi. La vostra arma iniziale sarà un semplice "colpo di luce" che scaturirà dalle mani di Mia. Colpirà solo a distanza ravvicinata, ma potrete "caricarlo" in modo da lanciare un'onda di fuoco che arriverà poco più lontano. Raccogliendo delle speciali pergamene (per un massimo di 9, ma trovarle tutte è un vero problema) la vostra "spadata" diventerà più potente, colpirà per un raggio più ampio e vi libererà così dai nemici minori senza problemi. In più troverete armi speciali (5 in tutto) utilizzabili limitatamente, poichè il loro numero dipenderà dalla quantità di gemme verdi che avrete raccolto. Queste armi speciali non servono solo a colpire i nemici, anzi, sono essenziali soprattutto ai fini esplorativi già citati. Non potrete raggiungere alcune aree prima di aver distrutto eventuali ostacoli con l'uso del martello, ad esempio. Il forcone lo userete poco contro i nemici, ma ha la particolarità di potersi incastare nei muri e essere usato come piattaforma.
Non sarà solo grazie alle armi che Mia procederà tra le avversità: un ruolo speciale è dedicato alle sue abilità "fisiche". All'inizio del gioco la bimba potrà solo correre, saltare o arretrare velocemente in caso di pericolo. Ma poi conquisterà l'abilità di fare il "doppio salto" o il "salto sul muro"... E altre chicce che scoprirete sulla vostra pelle, compreso un "extra" che vi accompagnerà fedelmente svolazzando nell'ultima parte della vostra avventura. Troverete anche alcuni cuori extra (fino a un massimo di 20, io ne ho trovati 18 e pure così le cose erano molto difficili).
Tutto rose e fiori quindi? Non proprio... Il controllo di Mia non è sempre semplice: le combinazioni di tasti da premere sono sì semplici, ma tutte molto simili (su shift, giù ctrl etc), e vi capierà spesso di cadere da alte piattaforme, conquistate col sudore delle ascelle, semplicemente perchè avete premuto un tasto di troppo. Quante volte premerete "su" mentre saltate, causando un arretramento improvviso... Sì, vi farà inveire non poco.

Parlando della grafica non si può che giorire: bassa risoluzione, ma l'effetto è semplicemente stupefacente! Quasi tutti gli elementi sono perfetti, mai sbavati e animati nel migliore dei modi. Vi sembrerà davvero di trovarvi di fronte a un gioco per Super Nintendo... In più le ambientazioni sono sempre molto varie e differenziate tra loro. Ci sono elementi realizzati con grandissima dovizia di particolari che inconterete solo una volta, magari di sfuggita, nella vostra corsa.
Un commento a parte lo merita sicuramente il sonoro, semplicemente perfetto. Si è voluto tenere maggior conto delle musiche rispetto agli effetti sonori, e questa è una scelta stilistica che mi trova perfettamente d'accordo. Ciò non significa che non ci sono le urla, gli spari, eccetera, ma semplicemente che ci farete poco caso e preferirete farvi cullare (o agitare, a seconda dei casi) dalle evocative musiche, completamente originali, sempre azzeccatissime.
Purtroppo nemmeno questo capolavoro assoluto è esente da bug. Alcuni sono piuttosto fastidiosi, altri semplicemente buffi da vedere... Tra i primi cito il fatto che il "caricamento" del colpo speciale non si interrompa nell'animazione del salto ma si interrompa di fatto... Ovvero, crederete di aver caricato il colpo, e invece non sarà così! Tra i secondi, un simpatico "effetto Michael Jackson" dopo un wall jump... In poche parole, Mia si esibirà in uno strano "moon walking", camminando all'indietro...
Va bene, abbiamo capito che questo Eternal Daughter è un vero capolavoro, probabilmente il miglior clickgame realizzato finora... Ma... a parte la realizzazione... è anche divertente?
Haimè, qui la risposta è assai soggettiva. Io l'ho trovato semplicemente abnorme nella difficoltà, soprattutto all'inizio. Mia è molto debole, finchè non troverete tanti cuori extra molti nemici vi metteranno knock out in un colpo solo. I cuori li troverete, come le gemme, sparsi per l'area di gioco oppure dopo aver ucciso un nemico (casualmente). Io ho dovuto usare il trainer del gioco (leggete la nota in basso per saperne di più) per riuscire a procedere, e ho avuto comunque molti problemi!
Vi capiterà di ritornare molte volte in livelli giocati precedentemente, scoprendo sempre cose nuove grazie alle abilità appena conquistate. Quindi, se non riuscite a fare qualcosa, non impuntatevi, poichè significa che probabilmente non siete ancora pronti per farlo! E' inutile che cerchiate di affrontare subito le caverne... Ne uscireste malconci!
Se da un lato questa "riesplorazione" continua è un'abile mossa strategica per sfruttare al massimo i livelli disegnati e aumentare al massimo la longevità (infatti ci metterete parecchio a finire il gioco!), è da considerare che il respawn dei mostri è piuttosto fastidioso, benchè necessario. Ovvero, uscendo e rientrando immediatamente in una locazione troverete subito tutti i mostri appena uccisi! Avrebbero potuto metterci almeno qualche minuto a riapparire...
Non sarete ovviamente obbligati a giocare tutta l'avventura in una volta sola: sparsi per i livelli ci sono dei savepoint che vi ricaricheranno l'energia e memorizzeranno lo stato attuale della vostra avventura. Peccato che la posizione dei savepoint sia spesso discutibile. Vi toccherà ripetervi interi difficilissimi livelli proprio prima di un boss carogna, che vi ucciderà col solo sguardo, costringendovi a ripartire da capo.
Inconterete anche molti puzzle, un valore extra al platform in sè. Vi dovrete spremere le meningi non poco... Io ho avuto bisogno di chiedere consiglio a chi il gioco l'aveva già finito!

In definitiva credo che Eternal Daughter sia un bellissimo gioco, la cui storia affascina sin dalle prime battute e che poi si evolve sempre meglio, pieno di tocchi di classe che vi faranno meravigliare del fatto che si tratti di un semplice gioco amatoriale, ma presenta una difficoltà che definirei da "hardcore gamers". Se non temete il peggiore dei golem, fatevi sotto e scaricate il gioco, se ancora non l'avete fatto!
Nota: QUI trovate il trainer, senza il quale potreste soffrire di molte crisi nervose. Usatelo con cautela, possibilmente solo nei punti in cui vi serve. Sconsigliato l'uso delle armi extra prima di averle effettivamente conquistate: potreste raggiungere schermate che non siete ancora pronti ad affrontare o andare incontro a bug. Attenzione: se settate i "proiettili infiniti" il gioco potrebbe crashare irremediabilmente nel passaggio tra una locazione e l'altra. Insomma: se proprio non ce la fate, usatelo solo per ricaricare l'energia (con F5).
Aggiunto: June 7th 2006 Recensore: Beppo Voto:      Link Correlati: Download! Hits: 1606 Tool utilizzato: Multimedia Fusion
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